Pengenalan dan Penerapan Teknologi Informasi kepada Siswa Sekolah Dasar 122337 untuk Meningkatkan Literasi Digital

Authors

  • Rizky Nurhasanah STIKOM Tunas Bangsa
  • Yuegilion Pranayama Purba STIKOM Tunas Bangsa
  • Rahma Dhea Safitri STIKOM Tunas Bangsa
  • Regita Audyna Siregar STIKOM Tunas Bangsa
  • Victor Asido Elyakim P STIKOM Tunas Bangsa

DOI:

https://doi.org/10.55123/samamas.v1i2.273

Keywords:

Digital Literacy , Information Technology , Elementary Education , Hardware , Software

Abstract

This community service program aims to introduce and equip sixth-grade students at SD Negeri 122337 with fundamental digital literacy skills. Digital literacy is an essential competency in navigating the increasingly complex digital era, especially for younger generations. The program was conducted over two days by lecturers and students from STIKOM Tunas Bangsa Pematangsiantar, using participatory and engaging learning methods. The implementation strategies included interactive material delivery, hardware usage demonstrations, and hands-on practice with educational software. The results indicated a significant improvement in students' understanding of technology usage. Students not only gained functional knowledge about technology but were also trained to use it wisely and productively in both educational contexts and daily life. The evaluation was carried out qualitatively through observations and direct student feedback. This program demonstrates the effectiveness of educational approaches in enhancing digital literacy at the elementary school level. Although there were limitations in direct practical facilities, visualization and reflective discussion methods proved effective in building students' understanding and confidence. This program is an important first step in preparing the younger generation to face the challenges of the digital era.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adolph, R. (2016). Pengembangan Kompetensi Digital Guru dalam Implementasi Kurikulum Merdeka di Sekolah Dasar: Studi Kasus di SDN Bandung 1. Jurnal Ilmiah Kependidikan, 13, 1–23.

Agustina, R., & Haryanto, W. (2022). Penggunaan Teknologi Informasi dalam Pembelajaran untuk Meningkatkan Kreativitas Siswa. Jurnal Pendidikan dan Teknologi, 5(1), 23–30.

Babatunde, O., Emezirinwune, M., & Adebisi, J. (2024). A Fuzzy Multi-Criteria Approach for Selecting Sustainable Power Systems Simulation Software in Undergraduate Education. Sustainability, 16(20), 8994. https://www.mdpi.com/2071-1050/16/20/8994

Delivery, C. O., & Kunci, K. (2025). SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN. Ilmiah Pendidikan Dasar, 4(3), 173–178.

Ermono, E. A. Y., & Perdana, P. I. (2022). Penguatan Literasi Digital Pada Siswa SD Melalui Implementsi Game Based Learning (GBL). PENDAGOGIA: Jurnal Pendidikan Dasar, 2(3), 226–230. https://jurnal.educ3.org/index.php

Fahman, Z. (2024). Social Studies in Education Transformasi Sosial dalam Pendidikan Karakter di Era Digital : Peluang dan Tantangan. 02(02), 191–206.

Handayani, R., & Rahman, A. (2022). Pembelajaran Kolaboratif Menggunakan Teknologi di Sekolah Dasar. Jurnal Ilmu Pendidikan, 7(4), 50–58.

Hanifa, Q. S., Rifandi, M., Putri, T. E., Khatami, K., Prasetyo, J. A., Fauzi, R., Firmansyah, A., Oktavian, A. K., Daffa, R., & Nugraha, S. R. (2021a). Pengenalan Hardware dan Software Komputer pada Peserta Didik SDN Benda Baru 02 Tangerang Selatan. Praxis: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 2(1), 39–44. http://pijarpemikiran.com/

Hanifa, Q. S., Rifandi, M., Putri, T. E., Khatami, K., Prasetyo, J. A., Fauzi, R., Firmansyah, A., Oktavian, A. K., Daffa, R., & Nugraha, S. R. (2021b). Pengenalan Hardware dan Software Komputer pada Peserta Didik SDN Benda Baru 02 Tangerang Selatan. Praxis: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 2(1), 39–44. http://pijarpemikiran.com/

Jannah, S., & Setiawan, Y. (2023). Integrasi Teknologi dalam Kurikulum Pendidikan Dasar. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 8(1), 101–110.

Lestari, Y., Istiani, A., Farhanah, N. D., & Yaqin, M. A. (2022). Survei Metrik Kompleksitas User Interface Menggunakan Sistematic Literature Review. ILKOMNIKA: Journal of Computer Science and Applied Informatics, 4(2), 146–161. https://doi.org/10.28926/ilkomnika.v4i2.463

Liana, W., Nazhatut, U., & Sampang, T. A. (2024). PENGENALAN GAME EDUKASI SEBAGAI DIGITAL LEARNING CULTURE PADA PEMBELAJARAN DI SMK DARUSSALAM TORJUN INTRODUCTION OF EDUCATIONAL GAMES AS A DIGITAL LEARNING. Pengabdian Kepada Masyarakat, 4(1), 121–128.

Nurhasanah, R., Siregar, R. A., & Sa, R. D. (n.d.). Pemberdayaan Siswa Sekolah Dasar melalui Pemahaman dan Penggunaan Teknologi Informasi : Fokus pada Hardware dan Software. 1.

Nuriani, Abdurahman, D., Nugroho, A., Sulthan Al Aziz, H., Yosua, A., Solihin Hasibuan, M., Fauziah Adha, F., Firmansyah, R., & Irsyad Noer, F. (2022). Pengenalan Software Dan Hardware Komputer Kepada Siswa Madrasah Tsanawiyah Raudhatussa’Adah. Abdi Jurnal Publikasi, Vol. 1(2), 80–84. https://jurnal.portalpublikasi.id/index.php/AJP/index

Prasetyo, A. D., Pendidikan, I., & Surakarta, U. M. (2024). Pengenalan Media Pembelajaran Berbasis Media Teknologi untuk Meningkatkan Literasi Digital bagi Siswa Sekolah Dasar. JIKM, 4, 137–146. https://doi.org/10.56972/jikm.v4i2.Submit

Salsabila, N. (2022). Peranan Perangkat Keras (Hardware) Dalam Sistem Informasi Manajemen. Sistem Komputer, 0702212214, 1–18. https://osf.io/preprints/osf/f675m

Setiawan, B., & Joko, P. (2023). Evaluasi Penggunaan Teknologi dalam Pembelajaran di Sekolah Dasar. Jurnal Evaluasi Pendidikan, 7(2), 19–27.

Setiawan, H. (2022). Peran software, hardware dan brainware dalam sistem informasi manajemen sekolah. Jurnal Oase Nusantara, 1(1), 51–58.

Siti, N., & Hasan, A. (2023). Manfaat Penggunaan Teknologi Informasi untuk Pembelajaran Siswa. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Digital, 4(1), 20–30.

Sunendar, C. Y., & Kamaluddin, R. (2024). Implementasi perangkat lunak sebagai media edukasi bantuan hidup dasar: A literature review. Holistik Jurnal Kesehatan, 18(1), 44–53. https://doi.org/10.33024/hjk.v18i1.220

Suryati, S., Yulianti, E., & Marcelina, D. (2023). Sosialisasi Hardware Dan Software Pada Anak Usia Dini. JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri), 7(4), 3278. https://doi.org/10.31764/jmm.v7i4.15800

Widyastuti, S., & Iskandar, R. (2023). Pentingnya Hardware dalam Proses Pembelajaran. Jurnal Teknologi dan Pendidikan, 14(1), 66–75.

Wulandari, D. S., & Ismaya. (2023). Pengelolaan Arsip Elektronik di Era Digital. IKOMIK: Jurnal Ilmu Komunikasi dan Informasi, 3(2), 39–43. https://doi.org/10.33830/ikomik.v3i2.5252

Yadav, N., & Yadav, V. (2023). Software reliability prediction and optimization using machine learning algorithms: A review. Journal of Integrated Science and Technology, 11(1), 1–8.

Yulianti, N., & Sari, L. (2022). Peningkatan Literasi Digital Siswa Melalui Pembelajaran Berbasis Teknologi. Jurnal Pendidikan dan Inovasi Teknologi, 5(2), 45–53.

Downloads

Published

2025-06-15

How to Cite

Rizky Nurhasanah, Yuegilion Pranayama Purba, Rahma Dhea Safitri, Regita Audyna Siregar, & Victor Asido Elyakim P. (2025). Pengenalan dan Penerapan Teknologi Informasi kepada Siswa Sekolah Dasar 122337 untuk Meningkatkan Literasi Digital . Jurnal Bersama Pengabdian Kepada Masyarakat (SAMAMAS), 1(2), 62–70. https://doi.org/10.55123/samamas.v1i2.273

Issue

Section

Articles